Unityにコリジョン設定が(比較的)細やかにできる機能

・「Edit Collider」

Unity 4.6からコリジョンの設定に「Edit Collider」という項目が増えていました。

unityeditCollider

・SHIFTを押しながら行うとAnchorが増やせる。
・Controlを押しながら行うとAnchorを削除できる。

以前は大まかなコリジョンでしたが、これで比較的形に合ったコリジョン設定が可能になりました。
2Dゲームではコリジョンはいろいろな問題となるので、こういった機能が付いたことは非常に良いことだと思います。

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